Så funkar det

Rebusar, trippväg och prickar

Rallyt börjar på Lissgården med startkuvert, karta och första rebus. Lagen löser rebusar, kör trippväg mellan kontroller, letar plock och fotoplock och gör dagens uppgifter. Man samlar inte poäng; missar och fel ger prickar, så lägst antal prickar vinner.

1

Startkuvertet

Startkuvertet innehåller det laget behöver för dagen, till exempel startkort, fotoplock, nödlösningar och rallyregler. Exakt antal och utformning kan variera mellan åren.

2

Trafik och trippväg

Alla trafikregler och skyltar gäller. Mellan kontrollerna kör lagen kortast farbara väg, trippvägen, och håller sig till vägar som är körbara enligt årets karta.

3

Rebusarna

Varje rebus leder till ett namn på kartan. På startkortet finns mätningen från namnet till nästa kontroll, och rebusens kod antecknas så rallygeneralerna kan följa laget. Falska rebusar kan förekomma.

4

Korset

Mätningen ska landa vid ett kors på kartan, till exempel en vägkorsning eller en plats där något korsar vägen. Nästa rebus finns gömd i närheten av den punkten.

5

Motivering

Laget ska kunna motivera rebuslösningen på startkortet. Det gäller även när laget har tagit hjälp av en nödlösning.

6

Nödlösningar

Om en rebus låser sig får laget klippa nödlösningen. Lösningen ligger dold mellan papperen i startkuvertet och blir synlig först när rätt del klipps upp.

7

Plock och fotoplock

Plock är små markeringar med koder längs trippvägen. Fotoplock är bilder tagna från vägen som lagen ska känna igen. Falska plock och foton kan förekomma.

8

Rast och uppgifter

Under dagen kommer lagen till rast eller fika längs vägen. Där kan det finnas lekar, klurigheter eller dagsuppgifter som räknas in i tävlingen.

9

Mål och lekar

Sista rebusen leder tillbaka till Lissgården. Efter målgång gör alla lag mållekar, och sen målgång kan ge prickar enligt årets regler.

10

Muta och resultat

Mutan till rallygeneralerna är en del av traditionen och bedöms vid resultatet. Klagomål till generalerna har sällan önskad effekt, om de inte framförs med känsla för mutkultur.

En tradition som vandrar vidare

Varje års rally får sin prägel av fjolårets vinnare. De blir nästa års rallygeneraler och arrangerar nästa upplaga. Mutan till rallygeneralerna bedöms som en del av tävlingen, och på kvällen fortsätter traditionen vid grillen: andraplatsen bjuder på tal och tredjeplatsen hjälper till att runda av festen.

Piratinspirerad bild för Lissgårdsrallyt 2026

Senaste rallyt från Lissgården

Piratrally 2026

Piratrallyt är kört: skattkistan är öppnad, resultaten är räknade och hela årets rally finns samlat i arkivet.

Nästa rally Beräknas...
Start Ej bestämt
Mål Ej bestämt

Senaste rallyt

Piratrally 2026

Jacks Sparvar la ett piratrally med skattjakt, melodikryss, AI-piratbild och kvällslekar. Härifrån kan du gå vidare till årets fulla arkiv med resultat, rebusar, kartor och bilder.

  • Datum: lördagen 4 juli 2026.
  • Start: rallyt börjar kl 10.30 på Lissgårdens gårdsplan.
  • Resultat: Rallyrattarna, Team Abbe och FEJK@seat tog pallen.
  • Efter målgång: grillning, kvällslekar och resultatpresentation.

Genom tiderna

Historisk resultatlista

I varje rally gäller det att få så få prickar som möjligt. Den här historiska listan använder däremot rankingpoäng för pallplatser: 3 för vinst, 2 för andraplats och 1 för tredjeplats. Klicka på ett lag för att se vilka år de varit med och placeringarna.

Föregående rallyn

Resultat i detalj

Här visas historiska resultat där det gick att läsa ut placering, lagnamn och i många fall prickar. Lägst antal prickar vinner. Resultat från kommande år kan läggas till efter målgång.

Gamla rallyn

Arkiv och minnen

Varje år får en egen liten rallysida med det som går att pussla ihop: resultat, kartor, rebusar, lekar och de där små detaljerna som gör att ett gammalt rally får liv igen.

Deltagarbilder

Ladda upp foton

Har du bilder från rallyt? Ladda upp lösa bilder eller en färdig zip här med fotolösenordet du fått. Materialet sparas som råmaterial och kan senare väljas ut till sidan.

Redaktion

Admin för rallyarkivet

Spara publicerar ändringarna till sidans JSON-data på servern. Spara utkast behåller arbetet lokalt i den här webbläsaren.